Archivos para Enero, 2008

Quiero reforzar un punto…

Publicado en Hot Girls, Random Stuff el Enero 4, 2008 por visor2040

Recuerdan que les decía que Milla Jovovich es tan pero TAN hermosa que no necesita de “unas chichotas o unas nalgotas” para ser Über-sexy? Aquí les dejo una foto más de ella, pongan me a las viejas más buenas del mundo enfrente y en un segundo las rechazare por Milla.

I <3 Mass Effect. (Nano Spoiler Alert)

Publicado en Videogames el Enero 2, 2008 por visor2040

 Pinche juego me mata. Todavía no lo acabo pero “story wise” me tiene perplejo. Neta que hace mucho que no juego algo que me llegue tanto como los choros filosóficos que se echan ahí (en especial Liara, la Asari que te puedes tirar :P ). Lo que sea que hayan fumado los escritores, por favor, no lo dejen.

Aparte la historia esta bien chida, todo el pedo de los Mass Relays y el Mass Effect se siente creíble, la galaxia se siente como es en la vida real (ENORME), te encariñas con los personajes incluso si eres “anti-alien” (como la mayoría de los humanos en el juego) y sientes feo cuando se mueren.

Como RPG me parece muy competente, nada tedioso con las stats como otros (aunque el inventario si me da hueva), se siente grandote pero si lo juegas todito (junto con las Side Quests) no deben ser mas horas que Oblivion así que no hay que dejar la vida en el. Las clases están medio raras (tengo Infiltrator y el que es soldado y Biotic que no recuerdo como se llama :P ) y solo se puede ser un humano pero así esta bien, la neta no siento que me pierda de nada por no tener X habilidad o ser de Y raza (hola de nuevo Oblivion).

El combate si esta medio rarito, es como GoW o GRAW pero en forma de RPG, me explico. Cuando usas el Sniper la mira se mueve por todos lados, nunca vas a poner la mira en la cabeza de alguien y disparar como en Halo, aquí lo que hace el juego es decir “Eres de cierta clase, tienes X rifle con X y Y upgrade y tienes la habilidad de sniper en tantos puntos” y así decide si tu disparo acierta o no. Lo mismo es con las demás armas.

Algo bien chingon de ese juego es la IA, sin que tu les digas tus compañeros utilizan sus habilidades de forma coherente (no le dejan caer un putazote a un solo soldado) y no se lanzan a los trancazos como idiotas o se quedan en tu linea de fuego (Hola GRAW).

Muchos dicen que Mass Effect “no es un RPG”, esa gente insiste que solo los juegos por turnos (como la porquería de Blue Dragon) son “verdaderos RPGs” pero yo les pregunto, el primer Zelda no es un RPG?? Esa madre no es (y ningún Zelda ha sido) por turnos. Los turnos se usan en los juegos RPG de mesa porque en realidad no estas ahí. En consolas (y con mas ganas en las de esta generación) no necesitas eso, al contrario, se siente tedioso. Estar leyendo el equivalente a dos biblias en una sola escena no es aceptable en juegos de ultima generación. Tener un inventario engorroso y un chingo de Stats y numeritos no se necesita para que un juego sea un RPG.

Oblivion es un muy buen RPG pero no tiene mucha historia, tiene horas y horas de juego pero eso mismo hace que se te olvide porque estas ahí,, en ese aspecto Mass Effect me parece mejor, el juego es y se siente enorme pero no por eso olvidas quien eres y a lo que vas. Aparte que solo seas humano hace que sientas más personal la cosa (si fueras cualquier otra raza la historia no se sentiría igual).

En conclusión Mass Effect es, para mi, el mejor juego de Xbox 360 que salio el año pasado. Es un muy buen RPG para los primerizos que no tienen ganas o tiempo para estarse como idiotas 100 horas explorando calabozos y coleccionando chingaderitas. Si eres como un amigo mio (hola Shadow :D ) que parece que pone historia sobre Gameplay o diversión (vamos, una buena historia se disfruta mucho pero para eso mejor leo un libro o veo una película) puede que Mass Effect no te guste a menos que los choros filosóficos te lleguen como me llegan a mi :P . Si quieres un juego bueno, con una historia buena sin ser muy larga y algo que te de muchas (pero no tantas) horas de juego offline párate AHORITA y ve a comprar Mass Effect.